虚拟现实技术虽然是一个新颖的技术和概念,但这个技术在20世纪已有雏形。1935年,美国小说家写了一部小说,其内容的主体是眼镜,并且也有表达视觉、嗅觉、触觉等全方位沉浸式体验的虚拟现实的概念,这个被... [查看详情]
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立即报名三维可视化是用于显示描述和理解地下及地面诸多地质现象特征的一种工具,广泛应用于地质和地球物理学的所有领域。三维可视是描绘和理解模型的一种手段,是数据体的一种表征形式,并非模拟技术。它能够利用... [查看详情]
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立即报名VR在娱乐领域的应用丰富的感觉能力与3D显示环境使得VR成为理想的视频游戏工具。由于在娱乐方面对VR的真实感要求不是太高,故近些年来VR在该方面发展**为迅猛。如Chicago(芝加哥)开放了世界上**台大型可供... [查看详情]
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立即报名VR行业背景VR技术的初期从它的发展状态,业界人士将它分为四个阶段:**个阶段是蕴含虚拟现实思想的声形动态模拟阶段(1963年之前);第二个阶段是虚拟现实出现的萌芽(1963年—1972年);第三个阶段是虚拟... [查看详情]
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立即报名为什么VR入行容易薪资还那么高?VR的世界无处不在VR是VirtualReality(虚拟现实)的简称。即借助计算机系统及传感器技术生成一个三维环境,创造出一种崭新的人机交互状态,通过调动用户所有的感官(视觉、... [查看详情]
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立即报名课程内容上海非凡影视后期全科班课程模块课程科目培训内容**阶段(视频设计配套软件基础)Photoshop1.界面的组成,规则选区及不规则选区的应用,载剪工具应用2.图章工具,污点修复画笔工具,修补工具,去红眼... [查看详情]
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立即报名课程内容阶段一:虚幻引擎综合运用本阶段主要学习虚幻引擎各个模块和相关软件,包括Photoshop、3DMax,以及虚幻引擎规范、灯光、材质、音频、定序器、UI、蓝图、AR等方面的知识,熟练掌握虚幻引擎美术方向... [查看详情]
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立即报名特色教学就业方向各类班级选择3D实操班讲解3D效果图的作用与制作流程,常用建模工具的运用。(二维线创建及编辑、三维物体的创建和编辑),分析、理解和规范制作模型。整体空间模型制作步骤,家具模型,优化... [查看详情]
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